当第三层次者遭受到了足以死亡的事件之后,就会短暂的从这个位置上跌落,然后记忆会随着属于自己的能力一起封存,然后灵魂就会自然转生——
这个过程严格定义来说都算不上是死亡,只不过是一次漫长的睡眠,当累积到一定的进度之后,能力以及所属的层次就会一同回归……但如果倒霉的死了后,在转生过程继续挂掉,那么就会重置苏醒进程,记忆也会累积。
那如果一个第三层次者来来回回反复的死,中间的记忆会不会出现问题?或者说如果中途的死法是各种规则类打击的话,又会不会出现问题?
这个有点丧心病狂的实验,莉莉丝不知道有没有人搞过,但是好像现在就有一个活生生的例子在面前——那是一个人到底要多少次的死,或者说要怎样的死,才能把记忆弄成这副模样?
用点形象但是又地狱的的场景形容,就是电脑的显示器,在显示上都已经被切割的四分五裂,出现了大量的黑色的空洞丢失:
系统破破烂烂的像是快死了一样的运行,表面的软件已经崩溃到连原来的样子都认不出,大量重复无用甚至搞不明白的数据,全部堆在了臃肿到已经爆出来的
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